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从NDS到N3DS… 想玩阿凡达3D游戏!

作者 时间:2020-06-17 阅读次数:220

NDS, 堪称史上最畅销的掌上型游戏机, 截至目前为止全球已经狂销了超过一亿三千万台. 回想起2006年到日本旅游, 在下班尖峰时刻的大阪电车上, 一个列车车厢内竟然有超过十个人, 手上都拿着一台双萤幕的白色游戏机聚精会神地玩着, 当时对这台小小的游戏机就产生了无比的好奇心, 后来回台湾之后才知道它就是大名鼎鼎的任天堂NDS阿! 马上就去光华商场败了一台回来. 说真的, 在当时, 双萤幕的游戏机真的是划时代的设计, 而且可触控的下萤幕更是为游戏的进行方式添加了许多新奇的玩法.

从2004年发行第一代NDS, 2006年发表了体积更小的NDS Lite, 2008年发表上萤幕增大版 (3.25吋)的NDSi, 2009年发行更大上萤幕NDSi LL (4.2吋), 嘿嘿, 各位会不会觉得任天堂已经变不出新的把戏了呢?。 ???…答案揭晓, 任天堂当然是不能小看滴 , 今年3月, 任天堂终于又公布新的NDS计画 - N3DS, 外传是使用了Sharp的裸眼3D技术 (Parallax barrier), 让使用者不用戴3D眼镜就可以享受3D游戏的快感了.

只是既然是裸眼3D的技术, 免不了会遇到解析度降低的问题. 所以这次3DS将上萤幕解析度从4:3改成10:3. 再经过3D转换以后, 上萤幕的3D解析度也可以达到10:6 ( 5:3 )的效果, 很接近NDS原本上萤幕的解析度比例.

其实小弟除了想看看任天堂又有什幺新玩意外, 比较关心的是未来裸眼3D的技术发展. 毕竟3D这个话题在其他地区也许还好, 靠着阿凡达效应多少有让大家眼睛为之一亮. 但是在日本, 3D技术已经变成一门显学. 各大科技公司都进来这领域开发自己的技术, 之前Toshiba就展示了裸眼3D TV的产品, 这次N3DS更不用说, 採用了日本Sharp的裸眼3D技术. 相较于三星之前发表了裸眼3D TV未来仍需要五年以上的开发才会普及的新闻. 日本厂商在裸眼3D技术上投注的心力应该是世界首屈一指的.

小弟对于裸眼3D TV的看法也是觉得, 市场还需要一段时间的蕴酿, 倒是小尺寸的裸眼3D技术, 适合单人观看的裸眼3D产品应用, 将会逐渐成为市场主流. 以后不只是掌上型游戏机, 手机, 平板电脑, 笔电甚至是桌上型液晶显示器, 都可能是裸眼3D切入的领域. 因为在单人使用的情境下, 对于裸眼3D先天上的缺陷 - dead zone, 就比较好解决了, 只要观看者移动位置或是改变显示器位置就可以调整到最佳的视角.

说了这幺多, 至于大家最关心的上市时间, 原本今年九月要发售, 却一延再延, 最新的消息是要到明年二/三月才会上市, 最后附上几张N3DS的?照, 等上市后小弟再跟大家详细分享噜.
从NDS到N3DS… 想玩阿凡达3D游戏!
 

 
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http://www.china3-d.com/news/Industry/2010-06-18/2497.html

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